Autor Thema: Moddiskussion - neue Mods  (Gelesen 18673 mal)

Max

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Re: Moddiskussion - neue Mods
« Antwort #105 am: 30. Juni 2020, 08:39 »
GRAD Captive Walking - Schaut besser aus, Singeplayer klappt gut. Hin und wieder retten wir ja wen irgendwo, ich denke da verbessert die Animation die Imersion.

https://www.armaholic.com/page.php?id=36200
Ein sinnloser Krieg ist ein verlorener Krieg, für beide Seiten.

Max

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Re: Moddiskussion - neue Mods
« Antwort #106 am: 30. Juni 2020, 08:40 »
ARCE-Funkanimationen - Insect sagte das is cool...

https://www.armaholic.com/page.php?id=34348
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Chris

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Re: Moddiskussion - neue Mods
« Antwort #107 am: 23. Juli 2020, 11:28 »
Die sind cool, gibts auch für TFAR und nutze die schon länger.
Läuft aber auch Clientseitig. Muss man also nicht nutzen wenn man nicht will.

Chris

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Re: Moddiskussion - neue Mods
« Antwort #108 am: 23. Juli 2020, 11:29 »
Ammocan- interaktiv verladbare Gurtkästen für alle bodengebundene Fahrzeuge mit M2 und MK19.


https://www.armaholic.com/page.php?id=36243

Insect

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Re: Moddiskussion - neue Mods
« Antwort #109 am: 23. Juli 2020, 22:32 »
Ammocan- interaktiv verladbare Gurtkästen für alle bodengebundene Fahrzeuge mit M2 und MK19.


https://www.armaholic.com/page.php?id=36243

Hab ich auch schon abgespeichert. Man kann aber mmn noch ein paar Versionen abwarten.

Max

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Re: Moddiskussion - neue Mods
« Antwort #110 am: 03. September 2020, 15:40 »
Enhanced Trenches - https://www.armaholic.com/page.php?id=32884

Das Gegenstück zu den ReddnTanks Gräben, für wüstigere Gebiete.

Nach Editor-Tests: Die Bunker sind leider Müll, die Grabenstücke eher Meh. --> Beobachtungsliste, vlt wirds noch was...
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