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Autor
Thema: Zeus bzw. Editor Einführung (Gelesen 11527 mal)
Insect
Administrator
Serverinventar
Beiträge: 876
Zeus bzw. Editor Einführung
«
am:
02. November 2015, 15:51 »
Hey Jungens...
Da in der letzten Zeit immer wieder die Problematik aufkam dass einige leute meinten sie würden mal Zeus machen, haben aber keine Ahnung wie das geht habe ich mir überlegt: Warum nicht mal wieder (wir haben das schonmal gemacht als Zeus neu war) eine Einführung für Interessierte anbieten.
Wenn entsprechendes Interesse besteht würde ich eine Mission mit einigen Zeus Slots erstellen sodass einer, oder auch mehrere, ihr bereits gesammeltes Wissen zu grundsätzlichen und erweiterten Zeus-Funktionen mitteilen können und man das auch direkt ausprobieren kann. Bei Interesse natürlich auch eine kurze Einführung zum Editor und dem Zusammenspiel zwischen beidem, aber der Fokus sollte auf Zeus bestehen.
Die Umfrage oben wäre auf grundsätzliches Interesse gemünzt. Wenn das positiv ist baue ich die Mission und wir machen einen Termin fest.
Auch besonderes Interesse an einzelnen Themengebieten könnt ihr hier anmelden, dann versuche ich das zu berücksichtigen.
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Mercutio
Beiträge: 23
Re: Zeus bzw. Editor Einführung
«
Antwort #1 am:
02. November 2015, 21:13 »
wäre ich dafür
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Sterben wir an einem anderen Tag.
Semper Fidelis
HanSolo
Member
Forumsaktivist
Beiträge: 69
Re: Zeus bzw. Editor Einführung
«
Antwort #2 am:
02. November 2015, 21:29 »
jupp gerne
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M3n5ch3nfr3553r
Member
Beiträge: 30
Re: Zeus bzw. Editor Einführung
«
Antwort #3 am:
06. November 2015, 23:59 »
jep wäre auch dabei
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Evelution
Forumsaktivist
Beiträge: 74
Re: Zeus bzw. Editor Einführung
«
Antwort #4 am:
08. November 2015, 19:56 »
wäre auch dabei
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GrinGo
Stammspieler
Beiträge: 112
Akzeptiere oder verändere!
Re: Zeus bzw. Editor Einführung
«
Antwort #5 am:
09. August 2016, 08:55 »
Der Eintrag ist ja hier schon fast ein Jahr alt, aber steht das Angebot noch?
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Guenix
Administrator
Ehrenmitglied
Beiträge: 260
Der Guenni
Re: Zeus bzw. Editor Einführung
«
Antwort #6 am:
09. August 2016, 11:17 »
Da hast Du dir aber ein altes Thema rausgesucht.
Ich bin mir gerade nicht sicher, ob diese "Einführung" seinerzeit stattgefunden hat oder nicht. Falls ja, können wir das gerne mal wiederholen. Und wenn Insect bereits eine entsprechende Mission/Template dafür gebaut hat, umso einfacher. Falls nicht, können wir das aber auch mit dem normalen Template machen. Würde das dann halt entsprechend über TeamViewer laufen lassen, so wie wir das seinerzeit mit Kekx/dem 2D-Editor gemacht haben. Das war ganz praktisch & funktionierte super.
Können wir am Freitag ja mal drüber sprechen. Evtl. gibts ja noch mehr Interessierte die hier nicht reinschauen.
«
Letzte Änderung: 09. August 2016, 11:19 von Guenix
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Insect
Administrator
Serverinventar
Beiträge: 876
Re: Zeus bzw. Editor Einführung
«
Antwort #7 am:
15. August 2016, 17:22 »
Das hatte sich damals aufgrund der Einführung des 3D-Editors und Terminfindungsschwierigkeiten verlaufen.
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HanSolo
Member
Forumsaktivist
Beiträge: 69
Re: Zeus bzw. Editor Einführung
«
Antwort #8 am:
19. August 2016, 18:47 »
will es auch gern lernen...
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GrinGo
Stammspieler
Beiträge: 112
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Re: Zeus bzw. Editor Einführung
«
Antwort #9 am:
27. August 2016, 11:43 »
@ Guenix:
Vielen Dank, dass du dir die Zeit nehmen möchtest, uns in die unergründeten Tiefen des Editoring einzuweisen.
Wenn es um die Terminfindung geht, schlage ich vor, du sagst uns wann es dir am Besten passt und alle die eine Unterweisung möchten, schauen ob sie den Termin einhalten können.
Ich richte mich da ganz nach deinem Terminplan und sehe zu, dass ich den Termin auch einhalte.
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Guenix
Administrator
Ehrenmitglied
Beiträge: 260
Der Guenni
Re: Zeus bzw. Editor Einführung
«
Antwort #10 am:
14. September 2016, 08:55 »
Um eine kurze Rückmeldung zu geben: momentan ist es leider schwierig einen geeigneten Termin zu finden, daher wäre mein Vorschlag, dass wir das Ganze spontan abhalten. Z.B.
morgen Abend - 19:00 Uhr.
. Ja, das ist etwas kurzfristig, aber evtl. können ja alle, die Interesse daran haben. Soll ja ohnehin nicht zu kompliziert werden, sondern einfach nur die Grundlagen erklären. Daher kann man davon ausgehen, dass wir damit in ca. 60 Minuten durch sind - je nach Rückfragebedarf.
Sollte morgen Abend zu kurzfristig sein bzw. irgendwer nicht können,
verschieben wir das Ganze auf Dienstag nächster Woche, 19:00 Uhr
.
Gruss,
Günni
«
Letzte Änderung: 14. September 2016, 09:20 von Guenix
»
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GrinGo
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Re: Zeus bzw. Editor Einführung
«
Antwort #11 am:
14. September 2016, 22:52 »
HI Günni.
Danke für das schnelle Angebot.
Leider kann ich morgen (Donnerstag) nicht daran teilnehmen.
Ich melde mich für nächste Dienstag an.
Gruß GrinGo
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Guenix
Administrator
Ehrenmitglied
Beiträge: 260
Der Guenni
Re: Zeus bzw. Editor Einführung
«
Antwort #12 am:
15. September 2016, 14:10 »
Okay, da Du der Initiator (des zweiten Durchgangs) bist/warst, halten wir einfach nächsten
Dienstag, 20. September, 19:00 Uhr
als Termin fest.
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GrinGo
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Re: Zeus bzw. Editor Einführung
«
Antwort #13 am:
16. September 2016, 08:10 »
Cool, Danke.
Das find ich ...
https://www.youtube.com/watch?v=ZPJlyRv_IGI
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Guenix
Administrator
Ehrenmitglied
Beiträge: 260
Der Guenni
Re: Zeus bzw. Editor Einführung
«
Antwort #14 am:
21. September 2016, 10:15 »
An dieser Stelle wollte ich eigentlich einen entsprechenden Link zur Zusammenfassung bzw. evtl. einer Aufnahme posten, aber da gestern niemand der "Interessenten" aufgetaucht ist, gehe ich davon aus, dass diesbezüglich kein Bedarf mehr besteht. Thema ist somit abgehakt.
«
Letzte Änderung: 21. September 2016, 11:04 von Guenix
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