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Nachrichten - Max

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News / [TacNet Freitag] 26.02.2021 - Co08 - Op ROBIN
« am: 22. Februar 2021, 10:28 »


Alle Infos und Anmeldung wie immer unter >>>slotlist.info<<<.

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Besser spät, als nie...



Der TacNet-Freitag steht wieder an! Weitere Infos und Anmeldung wie immer unter >>>slotlist.info<<< !

PS.: Entschuldigt bitte, dass ich diesmal mit dem Bild und der Ankündigung etwas langsam war...

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Kaserne / Re: Bilder & Videos von Events
« am: 18. Februar 2021, 18:08 »
402-Mission am Samstag den 06.02.2021 - Live von SchmidtLR

https://www.twitch.tv/videos/903668211

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Kaserne / Re: Bilder & Videos von Events
« am: 18. Februar 2021, 18:04 »
TacNet-Freitag: 12.02.2021 - Livemitschnitt von [sTs] Pepsi

https://www.twitch.tv/videos/911350107

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News / [TacNet Freitag] 12.02.2021 - Co22 - Op SILENCE
« am: 09. Februar 2021, 19:53 »


Alle Infos und Anmeldung wie immer unter >>>slotlist.info<<<.

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Wir wurden eingeladen von der 14.Jägerkompanie! Alle Infos und Anmeldung wie imemr unter >>>Slotlist.info<<<.

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Technik-Center / Re: Moddiskussion - neue Mods
« am: 01. Februar 2021, 22:19 »
Gras und Büsche sind Doof.

https://www.armaholic.com/page.php?id=35556

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News / [TacNet Freitag] 02.05.2021 - Co17 - OP GREEN GRASS
« am: 01. Februar 2021, 21:50 »


Alle Infos und Anmeldung wie immer unter >>>Slotlist.info<<<

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Alle Infos und Anmeldung wie immer auf slotlist.info!

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[402] Silberner Drache
von [PzGrenBtl 402] Schmitt


Jägerzug holt gestohlenen Bundeswehr Munitions-LKW zurück in Basis


Wir wurden von den 402ern eingeladen am Freitag zur Abwechslung mal dort mitzuspielen. Anmeldung wie immer über slotlist.info.
Modpaketdifferenz sind etwas mehr als 10GB. RHS kann und sollte vollständig von uns genommen werden.

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Technik-Center / Re: Moddiskussion - neue Mods
« am: 03. November 2020, 09:34 »
RSPN Cave Systems: Macht Höhlen-Dinge

https://www.armaholic.com/page.php?id=27493


Ist Müll / läd nicht

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TacNet Freitag / Re: TacNet Freitag: Missionen
« am: 01. November 2020, 22:09 »
co12+2 - Operation: GREEN BONFIRE

Missionsbauer: Max
Benötigtes Spiel: ArmA III
Karte: Aliabad
Benötigte Mods: TacNet Main Repo, Aliabad + JBAD (Optionals)


Lage:

Die Takiban kontrollieren den Raum ALIABAD und nutzen ihn, um mehr oder weniger verdeckt, Drogen anzubauen. Die Kanabisfelder von ALIABAD sind ein wichtiges, finanzielles Rückrad der Takiban in ihrem Kampf gegen die Regierung und die westlichen Koalitionstruppen im Land.
Die örtlichen Sicherheitskräfte sind entweder Korrupt, oder schrecken aus Angst um ihre Familien davor zurück direkt gegen den Warlord vorzugehen. Der neue Polizeikommandant des Dorfes ABAD scheint eine Ausnahme zu sein. Seine Männer konnten einen aufständischen Kämpfer festnehmen und befragen ihn derzeit.

a) Lage gegnerischer Kräfte:

Aufständische führen im Raum ALIABAD sporadische Anschläge auf Sicherheitskräfte durch, um ihre Vorherschaft zu beweisen. Ein bisher unbekannter Warlord führt die bis zu 100 Kämpfer starke Gruppe an. Die Terroristen verwenden bisher hauptsächlich Handwaffen, unkonventionelle Spreng- und Brandvorrichtungentungen, sowie Steilfeuer ungeklärter Art. Es muss außerdem mit unbewaffneten und bewaffneten (vmtl. PKM) Geländewagen gerechnet werden.
Absicht der Aufständischen ist es das Gebiet ALIABAS zu halten,ihren Gefangenen zu befreiein und den Sicherheitskräften das Wissen um die Lage und den Zugang zu ihren versteckten Drogenfeldern zu verwehren.


b) Eigene Lage:

Das 3rd Btn/7th SFG ist in Takistan stationiert.
Das 5th ODA/B SFCo  ist derzeit auf ALIABAD eingesetzt um die lokalen Sicherheitskräfte zu unterstützen. Das ODB/B SFCo ist in Zargabad, wo es die takistanischen Sicherheitskräfte ausbildet und Nachrichteninformationsarbeit leistet. Durch das ODB haben wir erfahren, dass ein Offizier des Warlords von ALIABAD gefangengenommen wurde.
Eigene Absicht ist es das Wissen des feildichen Offiziers um die Lage von Drogenfeldern und Waffenverstecken zu nutzen, um Kanabisfelder und Waffenlager vernichten zu können. Dies sollte für Alle Aufständischen Takistans ein schwerer Schlag sein.


c) Unterstellungen und Abgaben

-

d) Lage verbündeter Kräfte

Die Polizeikräfte in ABAD sind vermutlich vertrauenswürdig. Sie führen derzeit die Befragung des gefangenen Offiziers durch und sollten auf Anfrage ihre Informationen mit uns teilen.

e) Zivile Lage

Die Zivilbevölkerung geht dem täglichen Leben nach und ist den örtlichen, wie internationalen Kräften gegenüber gespalten, vereinzelte Teile der Bevölkerung informieren die Aufständischen über Bewegungen der Sicherheitskräfte oder versorgen diese mit Lebensmitteln.


Auftrag:

5th ODA "RHINO"

-gewinnt Polizeistation in ABAD,

-wertet Informationen des Gefangenen aus,

-vernichtet so viele Kanabisfelder wie möglich,

-zerschlägt jeden feindlichen Widerstand.


Durchführung:

-folgt-


Einsatzunterstützung:


Mun- und San-Material kann am Ausgangspunkt verladen werden. Arsenal vorhanden und kann genutzt werden.

Sanitätsversorgung durch Selbst- und Kameradenhilfe.

Fahrzeuginstandsetzung durch eigene GSI.


Führungsunterstützung:

a) Funk

Funkkreise
Co Net // AN/PRC-152 // Ch2
ODA Net // AN/PRC-152 // Ch1
1st Team// AN/PRC-343 // B1-Ch1
2nd Team// AN/PRC-343 // B1-Ch2

Funkrufnamen
Co Leader // BRAVO
ODA // RHINO

Slots:

#01 - Team Leader
#02 - Team Sergeant (AN/PRC-117)
#03 - UAV-Operator (Raven)
#04 - Operator (Mk17)
#05 - Explosives Specialist
#06 - Medic

#07 - Second-in-Command
#08 - Intelligance Sergeant (Translator)
#09 - Operator (Mk46)
#10 - Operator (M32)
#11 - Explosives Specialist
#12 - Medic

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Technik-Center / Re: Moddiskussion - neue Mods
« am: 20. Oktober 2020, 12:08 »
Moin ich würde gerne mal Insects und meine Überlegungen/Diskussionen zu unserem Modpaket hier im Forum dokumentieren:

Ich habe  angeregt folgendes zu entfernen:

BW-Krams
- GERSOF_LITE_MAS
- Redd'n'Tank Vehicles
- NIArms Core
- NIArms G36 Rifles
- NIArms MG3 GPMGs

Insect hat außerdem eine qualitativ hochwertigere Mod als Project Opfor gefunden, also ersetzen:

-ProjectOPFOR --> + 3CB Factions

Und wenn wir schon dabei sind, was ist eigentlich hieraus geworden?

+GRAD Captive Walking

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Offtopic / Re: Lustige Zitate von Missionen/Spielsessions
« am: 19. September 2020, 10:30 »
Max zu Drum im TS, es geht um den Unterschied zwischen Arma-Specialforces und den echten KSK-NavySEAL-EGB-McDonals-Operator Typen: "In Echt hat man es halt nicht so eilig auf Leute zu schießen oder beschossen zu werden, wie in Arma..."

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Technik-Center / Re: Moddiskussion - neue Mods
« am: 03. September 2020, 15:40 »
Enhanced Trenches - https://www.armaholic.com/page.php?id=32884

Das Gegenstück zu den ReddnTanks Gräben, für wüstigere Gebiete.

Nach Editor-Tests: Die Bunker sind leider Müll, die Grabenstücke eher Meh. --> Beobachtungsliste, vlt wirds noch was...

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